| Generalitati despre programele de grafica |
|
In ultimul timp au aparut tot mai multe programe de grafica, iar omul modern poate alege dupa nevoie, timp si bani. Daca la inceputul anilor '90 exista doar AutoCad, cu un camp de lucru negru, in care trebuiau introduse o multime de date pentru o linie, astazi am ajuns in epoca 3D, unde HD High Definition este ceva normal si nu ai nevoie de mai mult de 10 click-uri pentru a creea un interior care sa-ti sugereze un camin confortabil. De multe ori ne gandim….Eu nu pot sa realizez asa ceva! Asta e ceva pentru specialisti! Dar pentru asa ceva nu am acum bani…..poate in viitor. Dar de ce sa platesti pentru niste lucruri care le poti face si singur? Cu putina rabdare poti gasi raspunsuri simple si necostisitoare pe site-urile si in revistele de specialitate. Am sa incerc eu sa vi le prezint in cateva cuvinte, dar nu inainte sa explic ce reprezinta:
Programe de lucru 2D: - Photoshop: prelucrare de poze, - Corel: prelucrare text si grafica simpla, creare sigle tabele cu grafica deosebita. Programe de lucru 3D: - AutoCAD, partea de 3D este destinata pentru proiecte de arhitectura, - 3D Studio Max, destinat arhitecturii, graficii de jocuri, animatiei cu efecte speciale, - Maya incepe de la animatie, efecte speciale si grafica si ajunge pana la tehnici de arhitectura avansata, - Blender - Catia v5 este axat pe circuite industriale complexe si exacte, motor de masina in miscare, turbine de avion. Programe de lucru 4D: - Houdini, cel mai bun program in efecte speciale, grafica si animatie pentru jocuri si filme. Autor: Bogdan Guruian |